Levels
Levels
Im Laufe des Spiels durchläuft der User verschiedene Ebenen. Durch Engagement und Aktivität kann sich der Kunde von einem Level zum nächsten steigern. Dadurch wird dem Kunden ein Status vermittelt, was für Motivation sorgt. Die Levels werden mit identitätsstiftenden Motiven gestaltet, dies sorgt ebenso für eine Kundenbindung.
Im Laufe des Spiels durchläuft der User verschiedene Ebenen. Durch Engagement und Aktivität kann sich der Kunde von einem Level zum nächsten steigern. Dadurch wird dem Kunden ein Status vermittelt, was für Motivation sorgt. Die Levels werden mit identitätsstiftenden Motiven gestaltet, dies sorgt ebenso für eine Kundenbindung.
- Ebenen, die der User erreichen kann
- Allgemeine Aktivität im Spiel
- Identitätsstiftende Motive